Archive for Oktober, 2010

TRON: Evolution – Weitere Infos

Freitag, Oktober 29th, 2010

Hier mal ein paar Videos und Infos zu der kommenden Tron-Videospiel, das passend zum Filmstart erscheinen soll.
Tron Evolution wird nicht nur die Handlung zum kommenden Kinofilm wiedergeben, sondern mehr so als Bindeglied zwischen dem ersten Tron(1982) und dem neuen Tron Legacy dienen. Laut Disney Interactive sollen die wesentliche Ereignisse der Tron-Geschichte erzählt werden.

Quelle: Youtube.de, Gamezone.de

Skyline – Independence Day mal anders?!

Montag, Oktober 18th, 2010

Am 23.12.2010 kommt ein SF-Film in den Kinos, der auf dem ersten Blick doch sehr an Independence Day erinnert.

Hier mal ein kleiner Storyumriss:
Ein paar Freunde werden nach einer langen Party mitten in der Nacht von einem unheimlichen hellblau strahlenden Lichtdingens geweckt. Die mysteriöse Lichtquelle zieht die Menschen magisch an – wie die Motten. Diese Erscheinung ist nicht von dieser Welt und will scheinbar die gesamte Menschheit vernichten. Diese besagten Freunde müssen nun ums nackte Überleben kämpfen, während sich die ganze Welt auflöst.

Quelle: moviepilot.de

3D – eine neue alte Geschichte

Mittwoch, Oktober 13th, 2010

3D – Ein Seherlebnis in der dritten Dimension. Ich will euch mal einen kleinen Umriss der 3D-Welt zeigen. Einige Arbeiten in 3D hab ich ja hier schon veröffentlicht, aber dazu könnt Ihr ja im Blog mal schauen.

Fangen wir mal an:


Hier mal die wichtigsten Filterbrillen im Überblick.

Rot/Cyan-Brille:
Von gedruckten 3D-Bildern bis hin zur plastischen Darstellung von 3D-Bildern und Filmen sehr gut geeignet. Diese Filterkombination ermöglicht eine bessere Farbdarstellung als die beiden älteren Anaglyphentechniken Rot/Grün und Rot/Blau.
Aktuelle NVIDIA Grafiktreiber unterstützen unter anderen auch das Rot/Cyan-Verfahren für echte 3D Spiele. Sehr interessant für nicht Shutterbrillenbesitzer, aber dazu später mehr.

Grün/Magenta-Brille:
Einige in letzter Zeit erschienenen 3D-Filmen benötigen die Filterkombination Grün/Magenta. Aber auch Grün/Magenta 3D-Bilder funktionieren auch gut damit.

Pulfrich-Brille:
Das Pulfrich-Verfahren, benannt nach dessen Erfinder Carl Pulfrich, basiert auf der Tatsache das unsere Augen die Bildinformationen unterschiedlich schnell zum Gehirn weiterleiten, abhängig von der Helligkeit. Dunkelt man ein Auge ab, während die Kamera an einem Gegenstand vorbeifährt, erhält das Gehirn zwei zeitlich versetzte Bilder. Diese da durch entstandenen versetzten Bilder verschmelzen in unserem Gehirn zu einem plastischen 3D-Bild. Dieses 3D-Verfahren wurde damals im TV benutzt. Für solch imposante 3D Sendungen wie Tutifruti (RTL) oder manch ach so tolle 3D Doku( z.B. Vox, Pro7).
Das ganze funktioniert aber auch mit jedem Videospiel da wo die “Kammerfahrt” von Rechts nach Links läuft. Dazu ist hier mehr zu erfahren.

Polarisations-Brille:
Zum Polarisationsverfahren muss man ein wenig weiter ausholen. Da gibt es eine Vielzahl von unterschiedlichen Techniken. Grundlegend gibt es die zirkulare und lineare Polarisation. Der Unterschied besteht darin, dass die zirkulare Polarisation, im Gegensatz zur lineare Polarisation, dem Betrachter eine wesentlich größere Bewegungsfreiheit erlaubt. In beiden fällen wird aber ein perfektes Farb-3D-Bilder dargestellt.

Hier nun mal ein paar Polarisationsbrillen-Formate:
RealD: Zirkulares Polarisationssystem. Vor dem Projektor ist ein sogenannter Z-Filter installiert. Dieser polarisiert die Bilder abwechselnd fürs linke und rechte Auge.

MasterImage: Ist wie RealD, aber nicht immer untereinander kompatibel, weil die Polarisation gegensätzlich ist.

Dolby 3D Digital: Vor dem Projektor ist ein Farbrad installiert, mit dem die RGB-Farbwerte der Bilder leicht verändert werden. Mit einer Interferenzfilterbrille wird das ganze wieder entschlüsselt. Vorteil ist, dass keine teure Silberleinwand, wie bei den anderen Verfahren benötigt wird.

Doppelprojektion: Bei dem Verfahren wird normal die lineare Polarisation benutzt, welche es nicht erlaubt den Kopf zu neigen. Es soll auch Systeme mit zirkulare Polarisation geben – selber habe ich sie noch nicht gesehen.

IMAX 3D: Ist analog und ist im Normalfall linear polarisiert. Es gibt dort eine viel zahl von Brillentechniken… von Shutterbrille bis Interfernezverfahren.

XPanD (früher NuVision): das ist wohl das Verfahren, das viel in der TV-Welt propagiert wird. Dieses Shutterbrillensystem dunkelt jeweils fürs rechte und linke Seite der Brille ab. So entsteht ein perfektes 3D-Bild. Dem Betrachter wird auch eine große Kopfbewegung erlaubt. Die Bild-Synchronisation erfolgt per Infrarot. Nachteil ist wohl, das die Brillen Batterien benötigen und dazu noch sehr teuer sind. Wenn man in dem hellen Raum schaut, flimmerts doch ganz schön – also nichts für nebenher was mal essen.

Es gibt noch das neue Technicolor3D-Verfahren, welches kostengünstig alten Projektoren für 35mm-Filme benutzt werden können. Dort werden die zwei Bilder auf ein 35mm Film gequetscht, die hinterher per Speziallinse entzerrt und zirkular polarisiert werden.

So das sollte es erst mal sein mit dem Polarisationsverfahren… mal sehen was da in diesen 3D-Verfahren noch so alles kommt.

Ach ja, es gibt noch die Gelb/Blau Filterung die hier in Europa noch ganz selten benutzt wird. Der TV-Sender Servus TV, der digital über Satellit daher kommt, sendet zur Zeit ein solches “Test” Programm in dieser Gelb/Blau-Kodierung. Brillen sind im vom Sender im Internet erhältlich. Ich konnte es selbst noch nicht testen… sieht aber schon mal viel versprechend aus.

Selbermachen ist angesagt!

Nun möchte man aber auch mal 3D-Bilder oder Filme erstellen. Dazu gibt es eine Menge Hardware um 3D Material zu erstellen. Aber dazu später mehr.
Ihr habt aber bestimmt eine menge 2D Bilder und Filme die man in in 3D umwandeln könnte. Dazu gibt es so einige Helferlein und Tut’s im Netz.

Da gibt es die Photoshopvariante, die wohl den versierten Grafik-Schrauber vorbehalten bleibt. Ich habe so einige 2D zu 3D Anleitungen angesehen – keine ist wirklich einfach zu verstehen.


Hier mal ein 2D Bild von mir, dass ich in 3D umgewandelt habe. Dazu bitte eine Rot/Cyan Brille benutzen.

Aber es geht auch einfacher: Das Zauberprogramm heißt MakeMe3D

Dieses Programm wandelt jedes nur erdenkliche 2D Bild und Videomaterial in alle möglichen 3D-Kodierungen um. Von Polarisation bis alle möglichen Farbfilterverfahren – alles vorhanden. Soweit so gut, das was raus kommt ist schon ganz ordentlich, ist aber mit einen echten 3D-Bild nicht zu vergleichen. Man hat zwar den 3D-Eindruck, aber irgendwie auch nicht. Auch was das Programm als umgewandelten Film raus schmeißt, ist noch nicht wirklich qualitativ gut… na gut, ist halt noch ne 1.0 Version. Quelle www.makeme3d.net

So, ich glaube das soll es erst mal gewesen sein. Wie Ihr sieht, bleibt es weiterhin spannend in der 3D-Welt.